게임중독 事例(사례)分析
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작성일 22-11-22 02:37
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게임중독instance(사례)分析(분석)
`인간관계와 커뮤니케이션`
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목 차
서론
1-1 주제선정이유
1-2 게임중독 정이
1-3 왜 게임을 하는가
2. 본론
2-1 instance(사례)分析(분석)과 理論적용
3. conclusion
3-1 대안점과 제안점 제시
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1-1 주제선정이유 온 라인 게임 중독지수 심각 온 라인 게임 시장 규모 세계 6위
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1-2 게임중독 정이
게임에 대한 과도한 집착
게임을 하지 못하면 초조하고 불안해지는 상태
게임자체의 property(특성)
심리적인
부분
Internet의
property(특성)
요인
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1-3 왜 게임을 하는가
① 동기理論
성취 내적 동기
▶ 보상, 승리
비성취 외적 동기
▶ 대인관계
→ 게임에 대한 동기는 내적, 외적차원과
성취 비성취 차원에서 모두 발생하는 것
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1-3 왜 게임을 하는가
② 알더퍼 ERG理論
…(생략(省略))
설명
순서
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